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《骑士经理2》如果你是个“跑团游戏”粉,那么你将在这里找到快乐

咪噜游戏盒子

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游戏类型: GM 游戏大小: 20MB

游戏福利:免费送首冲,上线就送VIP,元宝钻石任性用,不花钱也能玩的爽,每天上线送元宝 上线就送满级VIP+大量元宝+APP内自助返利+开服表+礼包自助领取+VIP表一应俱全 账号自由交易(直接转移角色,

  Paradox Interactive,玩家亲切的称之为“P社”,一家风格独特的瑞典游戏公司,开发与发行两手抓而且两手都很硬。论发行,他们曾经代理《骑马与砍杀》这一神作,也推出过趣味十足的《城市:天际线》;论制作,他们有“P社四萌”。可能有人要问了,啥是“P社四萌”?其实这个外号充满戏谑的意味,它包含了Paradox制作的四款历史策略题材游戏,他们那古化石般的公司Logo仿佛也在宣告:劳资做的历史题材游戏最强!

  

  的确,《欧陆风云》、《钢铁雄心》、《维多利亚》、《王国风云》这四大系列无一不植根于历史事件,但历史题材如何做到萌呢...P社并没有把历史人物画成一个个三头身的可爱小人,真正原因是其作品萌(sang)到(xin)不(bing)行(kuang)的上手难度,对于第一次接触的玩家来说,极其复杂的游戏规则和那看起来像是上世纪技术开发的画面让人望而却步,初次体验就会被AI虐到感觉自己萌萌哒。但一旦上手,游戏丰富的玩法系统和规则反倒会带来无限的乐趣。比起著名的《文明》系列,“P社四萌”在策略性上更为纯粹高深,爱好者奉之神作,不喜欢的人则唾弃不已,P社的魅力可见一斑。

  

  

欧陆风云4

  而P社在手机端为大家带来的作品《骑士经理2》虽然没有沿用真实历史背景,但从游戏中那些有趣的设定来看,作品向过去致敬的地方也不少。作为一款策略型RPG,颇具“P社四萌”外表朴实却暗藏玄机的神韵,游戏真正的乐趣归根结底还是核心玩法。

  

  首先,我们需要引入一个概念——“DnD”,也就是《龙与地下城》,一款可以称之为古董的桌游。“跑团游戏”这种说法可能在国内认知度更高一些,它的规则对后世很多类型游戏产生了巨大且深远的影响,尤其是RPG类。DnD真正地将想象力和游戏性结合了起来,并通过合理范围内的随机让游戏充满变化,游戏中的世界可谓是真正的“(大脑)即时生成”。其中“DM(地下城主)”就是极其重要的角色,DM不是玩家,而是整个游戏的主持人与系统构建者,《龙与地下城》只提供规则,DM则运用经验和想象力来搭建游戏世界,阐述游戏过程。玩家发出“指令”,DM根据指令来给出反馈,就类似于狼人杀中的法官,只是DM承担的职责远远多于法官,举个例子:一名玩家给出指令“攻击XX怪物”,即使这只怪物远高于玩家的等级,DM可以放水让玩家轻松击败敌人,他可以说道:“怪物正在睡觉,你的进攻击中了致命要害,造成了XX点伤害,怪物死亡”。只有想不到,没有做不到。

  

  

《生活大爆炸》中玩DnD的众人(右边的霍华德就是DM)

  在DnD规则大框架下,任何合理的临场发挥都是被允许的,这样想象力就成了唯一限制,DnD世界的魅力也借此被无限放大。只不过DnD动辄几百页的规则书让许多人只敢远观不敢亵玩,这里也就不再赘述,感兴趣的玩家可以通过网络自行了解。

  

  

入门必读:三本“字典”

  《骑士经理》系列就是模仿DnD表现形式的另类RPG,游戏中角色真的在一面桌子前正襟危坐听DM娓娓道来,教程、剧情、任务,DM会告诉你能做些什么...比如打怪时角色会站起来,这时我的脑海里都会浮现一段对话:“报告DM,我想怼怪!”“准了”,不得不说感觉确实奇妙。

  

  

讲述剧情的DM和脑洞突破天际的无敌玩家

  游戏初始我们要选择头衔、种族和职业,一如RPG中那些设定,不同组合带来的初始属性和技能风格完全不一样,而且2代比起1代在画面上有所提升,16bit画面呈现出的细节更加丰富,使得“顶着冲浪者头衔的矮人盗贼”这类恶搞搭配的形象看起来格外逗笑。当角色创建完成后,冒险就正式开始了。

  

  

看帽子就知道是啥职业了

  既然是RPG,打怪升级肯定无法避免,有意思的是《骑士经理2》中玩家可以自己选择敌人的数量,你要多打少,没问题;想一人挑一群也行,没人会拦着你。如果任务要求击杀一定数量的怪物,节奏完全可以按自己喜好来,这种极其人性化的体验在其他游戏中可能很难看到。在游戏内容这一点上,本作提供了超过100个任务、50种怪物以及100多种道具,采矿、装备打造、附魔、寻宝等玩法一应俱全,玩梗玩到飞起的趣味角色对话也让游戏充满了欢乐。

  

  

报告!我要打5个...捕鼠夹

  然而这部作品也不是完全适合所有人。要说缺点,回合制RPG的慢节奏算是一个,对于追求紧张刺激的玩家来说,按下攻击键角色却只给你一个“起立”的姿势反馈,随后怪的血量削减,自己打完了还得等着敌人打完一轮,着实称不上紧张刺激;游戏中怪物长得更像逗比而不是危险的敌人,直观到有些粗糙的视觉反馈需要玩家更大的脑洞来填补;游戏中的职业平衡性也略有瑕疵,“法师亲儿子”这种常见设定(没毛病)也在本作中出现,赞成强度至上的玩家可能要欢呼雀跃了...而玩家群体也在改变,曾经一部FC游戏就能反复玩上好多遍不厌烦的我们,心态渐渐趋近浮躁,“买的勤却玩不过来”的状况时有发生,“我花钱买的游戏为啥还要花时间玩?!”如此玩笑话背后透露的是无法沉下心体验游戏的尴尬。手游随时随地体验的绝对优势给了玩家重拾游戏乐趣的机会,那么挑选一款内在有趣的游戏,就变得十分重要。

  

  P社的这款《骑士经理》没了四萌恐怖的入门难度,色彩明快的像素画面和简洁的游戏界面都能轻松吸引到玩家的目光,如果你是个“跑团游戏”粉或是说对DnD规则有些兴趣,那么在这里你能找到了一些相似的快乐。真要是借此机会你喜欢上了TRPG(桌上角色扮演),那么这个饱含历史传承的崭新世界足以让你深深的沉迷上一段时间,顺便还能认识一些志同道合的挚友。

  

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